De acordo com o site VG24/7, o principal produtor de The Elder Scrolls V: Skyrim, Craig Lafferty, deu algumas declarações em uma entrevista durante a E3, que levaram a concluir que o game foi primariamente desenvolvido para consoles. E só posteriormente foi adaptado para o PC; o que não é uma má ideia.
Nessa entrevista, publicada pelo site CVG, o desenvolvedor disse que eles usaram consoles como fonte principal de SKU (Stock Keeping Unit, em português, unidade de manutenção de estoque) — uma vez que a atual geração das plataformas ainda tem muito potencial. Lafferty também diz que a empresa aprendeu muito com Fallout e Oblivion, o que será refletido no novo jogo da série dos velhos pergaminhos
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